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Fabula Nova Crystallis: El universo de Final Fantasy XIII
Construir el infinito. Introducción al diseño narrativo en videojuegos
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Temporada 8
EBE #53 – Impresiones de FFVII Ever Crisis, Skull & Bones sin rumbo, ALONE IN THE DARK a 2024 y más
EBE #52 – Las notas de STARFIELD, ¿qué hace a SUPER MARIO WONDER especial?, el precio de PS PLUS y más
EBE #51 – ¿Acierta Sony con PLAYSTATION PORTAL?, lo mejor de la GAMESCOM, EPIC GAMES quiere competir con STEAM y más
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La importancia de VENBA – Vidas contadas a través de la comida / Análisis
EBE #48 – ACTIVISION y el problema de la PRESERVACIÓN, FANTASIAN llegaría a PC, EA quiere más STAR WARS
Ratchet and Clank: Una dimensión aparte en PC, ¿vale la pena? / Análisis
EBE #47 -¿Remaster de RED DEAD REDEMPTION?, Xbox revive los servidores de Call of Duty, la expansión de FFXIV y más
EBE #46 – El lío de UBISOFT con el cierre de cuentas, la película de BORDERLANDS, Xbox Game Pass Core y más
¿Cómo es el PERIODISMO de VIDEOJUEGOS? ✍️ / Entrevista a Guillermo Paredes
EBE #45 – Así será Silent Hill: Ascension, los planes de Sony para HORIZON, la compra de XBOX/ACTIVISION y más
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