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La satisfacción de vivir una experiencia compartida
No soy un buen jugador. Es decir, no soy de los que se obsesionan en lograr la máxima puntuación invirtiendo un encomiable número de horas para ello. Suelo buscar el […]
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Informe de Misión, Programas, Temporada 5
EBP 5×19 – Especial saga DOOM: Orígenes de ID SOFTWARE y creación de DOOM (Parte 1)
Rendimos tributo al padre del shooter moderno, al juego que cambió para siempre la industria tal y como la conocemos. En esta primera parte hacemos un repaso a la historia de Id Software, sus creadores y el propio Doom.
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Especial saga DOOM: Orígenes de ID SOFTWARE y creación de DOOM (Parte 1) / DIRECTOR´S CUT
Hazte mecenas. Tu apoyo es fundamental. *Los programas en edición «DIRECTOR´S CUT» son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso […]
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Necesitamos más juegos que reflejen el espanto de la guerra
Preparando el especial de Doom me he dado cuenta de lo mucho que me pone reventar monstruos. Y es extraño, ya que me considero una persona sosegada que no busca […]
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Todo sobre el libro FABULA NOVA CRYSTALLIS: El universo de Final Fantasy XIII
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Lecturas recomendadas #1: Tutoriales, IA y lo cotidiano en los videojuegos
Estrenamos nueva sección en la web con aquellas lecturas sobre videojuegos que considero interesantes. Como si de nuestro particular Daguerreo se tratase, el propósito de estas entradas es dejar un […]
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El Batallón Responde, Programas
El Batallón Responde #37 – Las traducciones en videojuegos, comentarios y audios de los oyentes
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EBE #19 – Demanda colectiva a Nintendo, la Biblioteca Nacional quiere custodiar los videojuegos, Google Stadia y más
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Explorando los WALKING SIMULATOR con Sofía Francisco: «Por su impacto emocional es necesaria la implicación del jugador»
Hazte mecenas. Tu apoyo es fundamental. La vida es un camino lleno de bifurcaciones. También de obstáculos, algún que otro tramo mal señalizado y mucho aprendizaje. Es una constante que […]