Autor: Sergio Tur
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Lecturas recomendadas #2: Combatiendo estereotipos
Agosto ha llegado con sus altas temperaturas, las Perseidas y una Gamescom que se presenta más interesante que nunca en lo que referente a sorpresas. Si sois de bajar a […]
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Contenido para mecenas, Programas
Especial saga DOOM: El desarrollo de DOOM 2 y DOOM 3 (Parte 2) / DIRECTOR´S CUT
Hazte mecenas. Tu apoyo es fundamental. Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso […]
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Informe de Misión, Programas, Temporada 5
EBP 5×20 – Especial saga DOOM: El desarrollo de DOOM 2 y DOOM 3 (Parte 2)
Segunda parte de nuestro especial que dedicamos a Doom 2 y Doom 3, dos entregas muy diferentes pero fascinantes por igual.
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El E3 ha muerto y no por las razones que imaginas
En medio del debate sobre la pérdida de interés mediático que persigue desde hace años al E3, el acontecimiento sobre videojuegos más importante del mundo, una vulnerabilidad en la seguridad […]
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La satisfacción de vivir una experiencia compartida
No soy un buen jugador. Es decir, no soy de los que se obsesionan en lograr la máxima puntuación invirtiendo un encomiable número de horas para ello. Suelo buscar el […]
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Informe de Misión, Programas, Temporada 5
EBP 5×19 – Especial saga DOOM: Orígenes de ID SOFTWARE y creación de DOOM (Parte 1)
Rendimos tributo al padre del shooter moderno, al juego que cambió para siempre la industria tal y como la conocemos. En esta primera parte hacemos un repaso a la historia de Id Software, sus creadores y el propio Doom.
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Contenido para mecenas, Programas
Especial saga DOOM: Orígenes de ID SOFTWARE y creación de DOOM (Parte 1) / DIRECTOR´S CUT
Hazte mecenas. Tu apoyo es fundamental. *Los programas en edición «DIRECTOR´S CUT» son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso […]
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Necesitamos más juegos que reflejen el espanto de la guerra
Preparando el especial de Doom me he dado cuenta de lo mucho que me pone reventar monstruos. Y es extraño, ya que me considero una persona sosegada que no busca […]
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Todo sobre el libro FABULA NOVA CRYSTALLIS: El universo de Final Fantasy XIII
Sergio se abre en canal compartiendo cómo fue el proceso de escritura del libro, así como detalles y curiosidades hasta que vio finalmente la luz.