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INFORME DE MISIÓN – Puertas a otros mundos. El MIEDO en los videojuegos / DIRECTOR´S CUT
*Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad.
¿Qué ocurre cuando tienes algo frente a tus ojos que sabes que no es real, pero que te atenaza más que cualquier hecho conocido? ¿Por qué una corriente invisible nos lanza hacia aquella ficción diseñada para activar nuestros instintos más primarios? Son preguntas que es lógico hacerse. La literatura, el cine o los videojuegos nos suscitan emociones y no todas enfocadas a pasar un rato agradable.
Bienvenidos a un nuevo Informe de Misión, este espacio en el que rendimos tributo a obras clave del videojuego y que en esta ocasión nos va a permitir salirnos de la ruta marcada para conversar sobre el fenómeno del terror en este medio. ¿Qué códigos utilizan sus creadores para horrorizarnos? Incluso hay obvias diferenciaciones sobre la procedencia de ese miedo. Hoy hablaremos de todo ello, recordando esas grandes historias que siguen causándonos pesadillas.