EBP 4×20 – Especial Saga BIOSHOCK (Parte 2)

Los tiempos están cambiando. Ya lo decía Bob Dylan y posiblemente sea verdad, pero la mirada al pasado siempre acecha y es un indicativo de lo cíclico que muchas veces es todo. Las modas vuelven. Los pantalones rotos, los revivals televisivos, la música con grupos en los que parecía que su reconciliación era imposible como los Guns n Roses, también en los videojuegos con reboots y vuelta a los orígenes.

Todo eso funciona porque nos recuerda de dónde venimos, lo asociamos a momentos de nuestra vida que nos acompañarán siempre. Es una forma de aferrarnos a nuestra parte quizás menos racional, pero que no podemos abandonar por completo. Hoy, El Batallón Pluto se reúne para hablar de Bioshock, de la monumental obra que se cimenta sobre pilares conocidos de la cultura pop, aunque lejos de usarlos como una chuchería emocional, sirven para dar un paso adelante en el videojuego como medio cultural.

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EBP 4×19 – Especial BIOSHOCK: Orígenes y creación de Irrational Games (Parte 1)

Siempre hay un faro, siempre hay una ciudad, siempre hay un hombre. Hay historias que trascienden el propio medio y se instalan en nuestro subconsciente acompañándonos toda la vida. Aprendemos, maduramos y empatizamos con lo que le ocurren a algunos personajes en la ficción y el caso de Bioshock, es por motivos propios, una obra tan ambiciosa que merecía que aquí en El Batallón Pluto le dedicásemos un programa especial.

Su valor es tal que da lugar a numerosos análisis culturales, filosóficos, humanísticos, artísticos y por supuesto reflexivos. Esta serie de programas supone un viaje ya no solo a las profundidades de Rapture, sino a la mente de su alma máter, Ken Levine, y la trayectoria del estudio que ha construido este universo: Irrational Games.

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EBE #15 – Alemania prohíbe las reservas de juegos sin fecha, la saga Commandos está de vuelta, el éxito de Temtem y más

Último formato Express antes de meternos de lleno en el especial Bioshock y lo hacemos repasando las noticias más relevantes del mes. Hay tiempo para comentar el éxito de Temtem en su campaña de crowdfunding, el retraso de Code Vein a 2019 y el precedente que sienta la prohibición en Alemania de reservas de productos sin fecha de salida. Además de estas y otras noticias, Juanjo nos trae sus impresiones sobre uno de los juegos más originales de los últimos años al combinar el género shooter con los puzles: Superhot.

EBE #14 – El futuro de la IA en videojuegos, impresiones de Detroit: Become Human y más

Detroit Become Human

Esta semana nos hacemos una pregunta para la que es difícil encontrar respuesta a corto plazo: ¿Qué dirección toma el futuro de los videojuegos? ¿Ganará peso la IA (Inteligencia Artificial) o se sustituirá por jugadores reales como hemos visto recientemente en juegos como donde son ellos quienes construyen una narrativa viva y dinámica? Debatimos sobre la evolución que ha experimentado la tecnología en este sentido y lo que podemos imaginar de cara a los próximos años. Y de autómatas y ciencia ficción va la cosa, ya que dedicamos la segunda mitad del programa a comentar nuestras impresiones sobre Detroit: Become Human y QUBE 2.

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EBE #13 – Cosas que odiamos de los videojuegos

Como cada semana comentamos a qué hemos estado jugando, en esta ocasión hablamos de la demo de WarioWare Gold y Axiom Verge. Por otro lado, el bloque central del programa lo enfocamos en aquellos aspectos de los videojuegos que no nos gustan, ya sean modelos de negocio de la industria, clichés de algunos géneros o cualquier otra cosa relativa al medio. En definitiva, todas aquellas cosas que tenemos que soportar y damos por hechas.

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EBE #12 – Juegos recomendados para el verano

En plena temporada veraniega con la mitad del país de vacaciones la mayoría habrá optado por dedicar menos tiempo a jugar y en su lugar ir a la playa o la piscina. No los culpamos ni mucho menos, pero si eres de los que aprovecha que ahora tiene más tiempo libre para encender la consola, este es tu programa. Debatimos sobre cuáles son nuestros juegos del verano ideales para refrescarnos e invertir horas y horas.

EBE #11 – Vamos al GAMELAB 2018

Bienvenidos al estreno de El Batallón Express, esta ida de olla que hacemos siempre que llega el verano y en el que durante una hora vamos a estar hablando de videojuegos de forma distendida sin una estructura tan encorsetada como en los programas que hacemos durante el resto del año y donde todo gira en torno a un tema. Dejamos atrás el E3, dentro de nada tendremos la Gamescom, el Tokyo Game Show, los premios GOTY… y vuelta a empezar. Es la rueda que no deja de girar, pero entre una cosa y otra no podemos olvidarnos del verdadero motor que mueve todo esto: los videojuegos. El protagonista en esta ocasión es el Gamelab, el evento anual que concentra a figuras clave de la industria y de gran proyección internacional donde hemos sido acreditados como medio, por lo que Toni nos contará de primera mano todo sus entresijos.

EBP 4×18 – ESPECIAL E3 (Parte 2)

Hoy ponemos punto y final a la cobertura del E3. Tras un primer repaso a las conferencias de las compañías third party, es el turno de hablar sobre Microsoft, Sony y Nintendo. Si hace una semana estábamos cabizbajos por lo que parecía una feria sin brillo que no ha logrado estar a la altura de las expectativas, ahora es el momento de averiguar si pueden cambiar las tornas. ¿Estará en el programa que nos ocupa nuestro juego favorito del E3? ¿Quién ha ganado este año? ¿Qué conclusiones podemos sacar de lo visto? Intentaremos encontrar respuesta a todas estas preguntas y a otras que vayan surgiendo, además de escuchar vuestras opiniones al respecto.

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