EBP 3×30 – Sonic Forces a examen, Telltale Games en horas bajas, las consolas de nuestra vida y más

Electronic Arts vuelve a ser protagonista una semana más de la actualidad, en esta ocasión tras comprar el estudio Respawn, creadores de la saga Titanfall. Hablamos de esta decisión empresarial, además de los importantes recortes en personal que ha sufrido Telltale Games. ¿Es la situación tan grave? No todo son malas noticias, eso sí, porque si Pokémon GO fue toda una revolución, ahora Niantic se ha apuntado un tanto al trabajar en un juego de Harry Potter que siga la misma estela.

Hay muchas más noticias como la fecha y hora de la gala anual de los Game Awards, la ceremonia donde se premian los mejores juegos del año según varios medios especializados de todo el mundo. Y quédate hasta el final porque debatimos sobre las consolas que más nos marcaron y Toni traerá sus impresiones sobre Sonic Forces. ¿Merece tanto odio? Os lo contamos.

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: Telltale Games, en horas bajas. ¿por qué?, disponible el DLC de Xenoblade para Zelda: BotW, Niantic trabaja en un juego de Harry Potter, Electronic Arts compra Respawn y más.

La opinión de mierda: Las consolas que nos marcaron.

– Interludio musical: Sonic Forces – Fist Bump

– A qué estamos jugando: Sonic Forces, Prey, DLC de Ghost Recon: Wildlands y Beat Hazard.

Comentarios y despedida

EBP 3×29 – Impresiones de Mario Odyssey, repaso a la Paris Games Week, estrenamos sección y más

Entramos con fuerza en el mes de noviembre conociendo la lista oficial de los juegos más vendidos en España en octubre. ¿Cómo habrán quedado títulos de la talla de Mario Odyssey o Assassin´s Creed Origins? ¿Hay vida más allá de FIFA? Por otro lado, ya conocemos la fecha oficial del lanzamiento de Playerunknown Battlegrounds en Xbox One, así como las polémicas declaraciones de Electronic Arts sobre su apoyo futuro a Nintendo Switch.

El tema de la semana lo protagoniza la Paris Games Week y la conferencia con la que Sony ha mostrado sus próximas novedades con tráilers de juegos como The Last of Us 2 y Spider Man, entre otros. Por si esto fuera poco traemos nuestras primeras impresiones de la odisea de Mario y concluimos con una sección musical que pondrá a prueba vuestros sentidos.

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: Nintendo Direct de Xenoblade Chronicles 2, EA quiere ‘comprender a fondo la demanda de Switch’ antes de dedicarle más recursos, fecha de lanzamiento de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One, Star Craft II será Free to play y más.

La opinión de mierda: Repaso a la conferencia de Sony en la Paris Games Week.

– Interludio musical: Upper Brinstar (Super Metroid)

– A qué estamos jugando: Mario Odyssey, State of Decay y The World Ends With You.

Dando la nota

Comentarios y despedida

Sobre Sonic Forces: Hacer un port no es pulsar un botón

Hace ya bastante tiempo que oigo quejas de todo tipo con la siguiente premisa: “Este juego corre a 1080p y 60fps, ¿por qué este otro no? Si no tiene excusa… ¡Vaya mierda de desarrolladores vagos!”. En base a esto y a las recientes comparaciones sobre Sonic Forces, quiero lanzar dos conceptos:

  1. Hacer un port no es tarea fácil, requiere conocer la máquina y adaptar bien cada elemento para que consuma el menor número de recursos posible sin afectar demasiado a la calidad final del título. A veces, eso requiere rehacerlos por completo, lo que implica invertir dinero, tiempo y recursos.
  2. Que un desarrollador haya hecho maravillas con una consola no significa que otro vaya a hacer lo mismo. Al fin y al cabo, esto es un trabajo, donde hay quien tiene más o menos talento. Por regla de tres, tendríamos que querer matar a todos los profesionales que publican sus juegos en Playstation 4 que no sean Naughty Dog, pues lo que han hecho estos a nivel técnico es simplemente inexplicable e inigualable.

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EBP 3×28 – ¿Qué buscamos en un juego de terror?, Microsoft pone fin a Kinect, Konami llevará Contra al cine y más

Si sois jugadores habituales en móviles seguro que ya tenéis descargado el nuevo Animal Crossing gracias a la filtración australiana. Hablamos sobre esta nueva incursión de la saga por primera vez en smartphones. Por otro lado, Microsoft confirma el cese de producción de Kinect, el periférico que tantos quebraderos de cabeza les ha dado desde su anuncio en la pasada generación. Hay más noticias con las películas y los videojuegos compartiendo protagonismo ahora que sabemos que Contra tendrá adaptación cinematográfica y que Guillermo del Toro está interesado en ver Bioshock en la gran pantalla.

Pero no olvidemos que estamos en Halloween y de juegos que dan auténtico miedo va el debate de la semana. ¿Qué buscamos en un título para que nos haga sentir auténtico terror? Y quédate hasta el final porque hay muchos más contenidos en el programa.

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: Konami anuncia adaptaciones de Contra a cine y televisión, Microsoft ya no fabricará más Kinect, Animal Crossing: Pocket Camp saldrá en iOS y Android a finales de noviembre, la edición física de Destiny 2 en PC llega con un disco de papel y más.

La opinión de mierda: ¿Qué elemento consideráis imprescindible en un juego de miedo para que os transmita esa sensación?

– Interludio musical: Danke Schoen (Wolfenstein 2)

– A qué estamos jugando: Star Fox 64 3D, Destiny 2 y Sonic Mania.

Citas Célebres

Comentarios y despedida

EBP 3×27 – Visceral Games cierra, impresiones de The Evil Within 2, la linealidad de los juegos y más

Semana trágica por desgracia. Electronic Arts ha decidido cerrar el estudio Visceral Games, responsable de juegos como Dead Space o Dante´s Inferno. En la actualidad trabajaban en un juego de Star Wars que sigue en marcha, aunque su estilo podría apuntar en otra dirección según las declaraciones de la compañía. Hablamos sobre todo esto, pero también de la pérdida de jugadores que ha experimentado Destiny 2 en apenas 6 semanas. ¿Hay que temer por el futuro del juego?

Además de otras noticias de actualidad, tenemos un debate centrado en la tendencia cada vez más clara hacia juegos multijugador. ¿Corren peligro los títulos más lineales? Y quédate hasta el final porque Juanjo regresa con su sección Vida Retro.

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: EA cierra Visceral Games, actualización 4.0 de Nintendo Switch, Resident Evil 7 llega a 4 millones de unidades vendidas, Dragon Ball FighterZ detalla cómo será su modo historia y más.

La opinión de mierda: ¿Corren peligro los juegos lineales?

– Interludio musical: Rage of Sparta (God Of War III)

– A qué estamos jugando: The Evil Within 2, Recore: Definitive Edition y Dead by Daylight.

Vida Retro: Mortal Kombat

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EBP 3×26 – IGN compra Humble Bundle, Dragon Age se queda sin director, debate sobre las loot boxes y más

Si eres de los que compra habitualmente en la Humble Store te interesará saber que ha sido comprada por el portal IGN, lo que podría acarrear importantes consecuencias en un futuro. Pero no es el único cambio al que tendremos que hacer frente. El creador de Dragon Age se ha ido de Electronic Arts para afrontar nuevos retos profesionales dejando con su marcha importantes incertidumbres. ¿Y os acordáis de Pokémon GO? Nosotros no, pero desde Niantic han prometido novedades para que volvamos a instalar la aplicación en nuestro teléfono.

Hay más noticias de actualidad, así como un debate sobre las cajas desbloqueables en juegos como Overwatch y que en poco tiempo se han convertido en un mercado rentable para las empresas. Y quedaos hasta el final porque hay mucho más contenido además de saber el número de ventas que ha conseguido Cuphead desde que se puso a la venta.   

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: La tienda Humble Bundle es comprada por IGN, Life is Strange: Before the Storm Episodio 2, el 19 de octubre, el director creativo de Dragon Age, abandona BioWare, Tekken 7 vende en cuatro meses más que Street Fighter V y más.

La opinión de mierda: Las loot boxes en el punto de mira. ¿Deben estar mejor reguladas? ¿Son un pay-to-win?

– Interludio musical: NieR: Automata – Song of the Ancients

– A qué estamos jugando: ARMS, Mario+Rabbids: Kingdom Battle y Dark Souls.

La cifra: Cuphead supera el millón de unidades vendidas

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EBD #6 – Un repaso a la Barcelona Games World

Bienvenidos a una nueva edición del Batallón Direct, el formato rápido y sencillo de El Batallón Pluto. En esta ocasión hemos aprovechado que Toni ha estado en la Barcelona Games World para que nos cuente cómo ha sido el evento desde dentro, no solo como visitante sino también como desarrollador. ¡Feliz semana!

EBP 3×25 – Impresiones de Cuphead, recordando FINAL FANTASY VI con La Capital Olvidada y más


Final Fantasy VI

Shenmue 3 sigue su curso con un desarrollo cuestionado por diversos frentes. Su creador Yu Suzuki ha compartido nuevos detalles y abre la posibilidad de introducir las dos primeras entregas. Por otro lado, la fiebre nostálgica hará que una versión Mini de Commodore 64 sea posible en 2018 y os contamos todos los detalles al respecto. El paso del tiempo es otro de los temas que marcan la agenda de la semana y es que el Canal Tienda de Wii cerrará sus puertas a medio plazo, tal y como advierten desde Nintendo. No es lo único que parece olvidado… ¿Os acordáis de Mega Man? En Capcom nos instan a estar pendientes de nuevos anuncios con motivo de su aniversario a finales de año.

Hay muchos más temas, pero sobre todo una charla con invitados de primer nivel como son los compañeros de La Capital Olvidada para hablar sobre una leyenda, todo un icono que sentó cátedra en el devenir de los RPG. Nos referimos a Final Fantasy VI, la última gran aventura de Squaresoft en Super Nintendo. 

Sumario del programa:

– Presentación

 Noticias: Fortnite Battle Royale se estrena con 1 millón de jugadores, Yu Suzuki valora integrar Shenmue 1 y 2 en Shenmue 3, Commodore 64 vuelve en versión Mini y más.

– Interludio musical: The World Ends With You – Calling

– Recordando FINAL FANTASY VI con La Capital Olvidada (@capitalolvidada)

– A qué estamos jugando: Cuphead, Rise of the Tomb Raider, TLoZ: Breath of the Wild y Fortnite.

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